现在的数据市值能评估到12亿。
目前国际上通行的评估方法主要分为收益法、成本法和市场法三大类。
1、收益法通过将被评估企业预期收益资本化或折现至某特定日期以确定评估对象价值。其理论基础是经济学原理中的贴现理论,即一项资产的价值是利用它所能获取的未来收益的现值,其折现率反映了投资该项资产并获得收益的风险的回报率。
收益法的主要方法包括贴现现金流量法(DCF)、内部收益率法(IRR)、CAPM模型和EVA估价法等。
收益法着眼于企业自身发展状况。收益法关注企业的盈利潜力,考虑未来收入的时间价值,是立足现在、放眼未来的方法,因此对于处于成长期或成熟期并具有稳定持久收益的企业较适合采用收益法。
优点:它可以充分考虑资产的各种贬值因素,并且,由于是用未来收益来衡量资产的价值,其结果较容易被投资者所接受。
缺点:大多数设备因为所预测的现金流量是由包括房屋、机器设备在内的固定资产、流动资产、土地、无形资产等整体资产带来的,很难量化到单台机器设备上。预测未来收益和确定折现率的主观因素较大,两者直接影响评估结果的准确性和可信性。
2、成本法是在目标企业资产负债表的基础上,通过合理评估企业各项资产价值和负债从而确定评估对象价值。理论基础在于任何一个理性人对某项资产的支付价格将不会高于重置或者购买相同用途替代品的价格。主要方法为重置成本(成本加和)法。
成本法则是切实考虑企业现有资产负债,是对企业目前价值的真实评估,所以在涉及一个仅进行投资或仅拥有不动产的控股企业,以及所评估的企业的评估前提为非持续经营时,适宜用成本法进行评估。
优点:将企业的各项资产逐一进行评估然后加和得出企业价值,简便易行。
缺点:
企业中的各类单项资产,需要投入大量的人力资产以及规范的组织结构来进行正常的生产经营,成本加和法显然无法反映组织这些单项资产的人力资产及企业组织的价值。
因此,采用成本法确定企业评估值,仅仅包含了有形资产和可确指无形资产的价值,无法体现作为不可确指的无形资产——商誉。
哪个上市公司拥有米哈游股份
米哈游是由三位上海交通大学的学生创立的公司,成立于2012年,业务主要集中在二次元文化下的移动游戏、漫画等领域。
公司经营范围包括从事网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子技术领域内的技术开发等。代表作有《崩坏学园2》、《崩坏3》、《原神》。
扩展资料
米哈游公司正在运营的三款移动游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》。其中《崩坏学园2》自2014年初上线以来得到了市场和玩家的高度认可,截至2016年9月30日,《崩坏学园2》的充值流水累计超过7亿元。
2016年10月推出的《崩坏3》在APPStore上线次日就获得苹果首页推荐,至2017年1月31日,游戏累计注册账户数超过1200万个,累计充值流水超过人民币5亿元,游戏成为公司收入的主要来源。
参考资料来源:人民网-二次元公司米哈游拟上市,单一IP恐成最大风险
参考资料来源:百度百科-米哈游科技(上海)有限公司
得米忽悠做原神是为了上市吗?
阿佩吉公司
1、米哈游是由三位上海交通大学的学生创立的公司,成立于2012年,业务主要集中在二次元文化下的移动游戏、漫画等领域。公司经营范围包括从事网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子技术领域内的技术开发等。代表作有《崩坏学园2》、《崩坏3》、《原神》。
2、米哈游公司正在运营的三款移动游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》。其《崩坏学园2》自2014年初上线以来得到了市场和玩家的高度认可,截至2016年9月30日《崩坏学园2》的充值流水累计超过7亿元。2016年10月推出的《崩坏3》在APPStore上线次日就获得苹果首页推荐,至2017年1月31日,游戏累计注册账户数超过1200万个,累计充值流水超过人民币5亿元,游戏成为公司收入的主要来源。
3、米哈游科技(上海)有限公司于2014年7月9日在嘉定区市场监管局登记成立。法定代表人蔡浩宇,公司经营范围包括从事网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子技术领域内的技术开发等。母公司为上海米哈游网络科技股份有限公司。公司经营范围包括手机及平板电脑移动技术开发,计算机及互联网专业领域内的技术开发等。
4、米哈游的存续的全资子公司还有米哈游科技(上海)有限公司、上海米哈游天命科技有限公司、上海米哈游派蒙科技有限公司、上海米哈游阿尔戈科技有限公司、上海米哈游海渊城科技有限公司、上海米哈游璃月科技有限公司、上海米哈游重装小兔科技有限公司、上海米哈游袖缠云科技有限公司、上海交宅科技有限公司、上海吼美科技有限公司。2019年,上海米哈游影铁科技有限公司成立。米哈游,全称为“上海米哈游网络科技股份有限公司”。米哈游持有米哈游影铁100%的股份。
我个人认为应该不是为了上市,并且米哈游我感觉是不会近期内三五年是不会上市了。原因有下面几点:
1米哈游本身是小公司起家,手里最大的牌也就是崩坏三。但是口碑是好是坏,也仅限于手机游戏(桌面版不算主机)。所以一开始上市是不可能的。没有钱怎么去增发股票给别人,往外分钱是不可能的。更何况当时腾讯已经是摩拳擦掌了,势必要收购米哈游,当然腾讯这种大佬也不缺米哈游说实话。游戏的营业额全球第一,不是很需要米哈游。
2原神这款游戏上线后,不仅火爆国内,更是火爆国外,据统计,国外的人数已经有千万级别,各个街头小巷也出现了原神的海报。米哈游是一家二次元游戏公司,在当今二次元游戏不是很风靡的时代,能做成这样已经属实不易,而且还为米哈游带来了巨大的营业额。但为什么米哈游就是不上市呢?在做原神前,米哈游其实就有上市计划,可能是觉得要一起做番大事业,但是原神出来之后,又取消了上市计划。在之前,可能因为赚的钱比较少,所以考虑上市赌一把,但是在原神后面巨大的利益面前,众人可能就有点保守了,这么大的饼我们分就行了,我们已经有能力运营原神了,不需要其他投资什么的了,腾讯想收购?一边去吧。所以在表决的时候,可能就取消了上市计划。估计米哈游下一次出游戏就要很久了,因为不上市的缘故。
通过我个人以上的分析,我感觉米哈游之前有做原神的计划,这个游戏的计划正式附带着上市的计划一起做的,但没想到这么赚钱,在众女神面前,金钱显得一文不值,各种168礼包纷纷上架,米哈游赚的盆满钵满,也就取消了上市。
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